0到100歲溝通無代溝的益智玩具

用於復健之觀察

用於復健之觀察

觀察報告書_高齡者中心​

實施期間 2018年11月1日至2018年12月1日​

對象 A(88歲,需要照護2,有失智症)​

B(90歲,需要照護3,有失智症)​

C(79歲,需要照護3,有失智症)​

D(81歲,需要照護1,無失智症)​

A(88歲,需要照護2,有失智症)​

A(88歲,需要照護2,有失智症)​

A(88歲,需要照護2,有失智症)​

觀察場所 照護中心 お茶のみともだち(東京都葛飾区細田4-2-8)​

使用教材 角角骰子50個、角角小魚10個​

方法​

一對一對戰​

複數對戰​

各式各樣的應用挑戰​

交給長輩角角骰子,讓他們做握和轉的動作​

本人的感想與滿足度​

「以前我會擲骰子呢!」​

「我很會擲骰子但是這個有點難呢!」​

需求充實度​

在每次旋轉骰子當中,感受到平衡遊戲的樂趣。​

其它​

比賽起誰可以先轉動起骰子​

分成二組對抗,看誰能夠將骰子轉得最好​

本人的感想與滿足度​

「聊起小時候玩的陀螺、紙牌等等話題讓整個氣氛好HIGH」​

需求充實度​

在競賽當中感受到開心的氣氛。​

其它​

在競爭之下,長者們能長時間地遊戲。​

誰可以先拿到角角骰子呢?​

本人的感想與滿足度​

「遊戲的名稱叫什麼啊?」​

需求充實度​

沈浸在恰到好處的緊張感中。​

其它​

其它沒參與競賽的人們也一起幫他們加油。​

有辦法堆高高嗎?​

本人的感想與滿足度​

不斷傳來「原來秘訣是塞到洞裡」「好難啊」的聲音。​

需求充實度​

堆積同色積木的遊戲很好玩。​

其它​

被問到「要堆到哪裡才行?」。​

可以同時排列嗎?​

本人的感想與滿足度​

「好能訓練腦力哇」。​

需求充實度​

很有成就感。​

其它​

找出相同顏色再排列。​

可以將它們取出嗎?​

本人的感想與滿足度​

「搞不懂也」「這是什麼」。​

需求充實度​

和教導的工作人員對話的樣子很開心。​

其它​

和工作人員一對一遊戲時很開心的樣子。​

一對一對應(1)​

本人的感想與滿足度​

「這是什麼」。​

需求充實度​

半身麻痺的長者也能玩。​

其它​

感覺將積木從洞裡拔出時有點困難。​

一對一對應(2)​

本人的感想與滿足度​

「和人競爭的話不是很好玩嗎」。​

需求充實度​

可以鍛練想像力。​

其它​

當積木全部都能塞進木板的孔中時,感覺很開心的樣子。​

一對一對應(3)​

本人的感想與滿足度​

「好好地思考了一番呢!」。​

需求充實度​

同時考慮到色彩的平衡。​

其它​

也考慮到色彩的配置。​

一對一對應(4)​

本人的感想與滿足度​

握著玩具一直笑​

需求充實度​

很喜歡握在手中時的觸感。​

其它​

抓著角角突出的地方按摩頭部。​

總結​

活用於團體活動中​

得到參加者「一邊考量著形色和色彩,想像著自己堆出來會是什麼樣的成品」「對於其他人的成品也表達了高度的好奇心,大家聊得很開心」等等的意見。​

活用於1對1活動​

開心地沈浸於專注地旋轉骰子,或是堆疊與連接積木的時光中。也有人提出了像「如果有很多積木,想做出很大型的作品」的意見

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